四、用户分析和需求分析 4.1目标用户群分析 首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群
中国互联网最朝气蓬勃,最活跃的那几年里,网易错过了2008年的团购大战,错过了2009年的视
根据该计划,洋河将在2015年上半年推出首款鸡尾酒产品,当年销售5000万元,然后用2~3年时间成为行业主流品牌
详情请移步《违法违规是否影响IPO?新三板公司,你需要知道这3点》。document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。 在内容产业天花板有限的情况下,大号做横向扩展,把流
A广告位在实现的转化项目(如注册成功、订单成功等),所带来的点击量、转化量、转化明细等数据。 小米的高管团队是个三层的同心圆结构。 雷军系老金山的很多人,脱离了雷军之后也都能抓住风口。 但是搞互联网
如果按照此前22.62元的估值计算,所对应的动态市盈率(TTM)高达67.2倍。 持续生产高质量内容是内容生产者最根本的问题,在他们看来,内容创业上半场的战争已经结束了。 莫小棋:其实用户不太愿意为泛娱乐的内容买单,他们更愿意为真正的
但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用
当脑海中有一点点想法的时